Hikaru no Go é um mangá e anime japonês criado por Yumi Hotta e ilustrado por Takeshi Obata. A história gira em torno de Hikaru Shindo, um estudante do ensino fundamental que, ao encontrar um tabuleiro de go antigo no sótão de sua avó, é possuído pelo espírito de um jogador de go do período Heian chamado Fujiwara no Sai. Sai deseja continuar jogando go, um antigo jogo de tabuleiro estratégico originário da China, e através de Hikaru ele tenta se tornar um jogador profissional. O anime estreou em 2001 e teve 75 episódios, enquanto o mangá foi publicado de 1999 a 2003, totalizando 23 volumes. Hikaru no Go ajudou a popularizar o jogo de go não apenas no Japão, mas também em outros países ao redor do mundo.
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